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fury fati

 
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fatilia
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MessagePosté le: Mar 25 Jan - 20:26 (2011)    Sujet du message: fury fati Répondre en citant

L'arbre de talent - Template Template Guerrier Fureur PVE DPS 8/31/2 Priorité des statistiques et caps
A l'heure actuelle, la maîtrise n'est pas intéressante. L’agilité n’étant plus utile au guerrier Fureur, oubliez les pièces en cuir et privilégiez les pièces en plaques, en gardant cet ordre de priorité pour les caractéristiques :
  • 1. "Soft cap" toucher : 8% de toucher
  • 2. Score d'expertise : jusqu'au score de 26
  • 3. Force
  • 4. "Hard cap" toucher : 27% de toucher
  • 5. Score de critique = Score de hâte
  • 6. Maîtrise

Une fois que vous générez suffisamment de rage pour maintenir un cycle DPS en "spammant" frappe héroïque, le score de critique devient plus intéressant que le score de hâte.
En ce qui concerne le score de toucher, il y a donc deux paliers à atteindre :
  • Le "soft cap" : 8.0%
    Ce cap vous permet de ne rater aucune attaque spéciale (communément appelée "coup jaune").
    Un guerrier Fureur a besoin de 5% de toucher via son équipement, les 3% restants étant fournis par la spécialisation.
  • Le "hard cap" : 27%
    Ce cap, plus difficile à atteindre, vous permet de toucher avec TOUTES vos attaques.
    Un guerrier Fureur a donc besoin de 24% de toucher via le stuff pour atteindre ce cap.

En ce qui concerne l’expertise, le cap à atteindre est de 22 (170 de score d’expertise).
La retouche
La retouche permet "d'échanger" des statistiques secondaires sur votre équipement. Pour plus d'informations, consultez notre guide sur la retouche.
  • Si un objet a de la maîtrise et pas de score de toucher, reforgez toute la maîtrise en score de toucher
  • Si un objet a de la maîtrise et du score de toucher, reforgez toute la maîtrise en hâte, puis en critique
  • Si vous avez obtenu le cap expertise, reforgez en score de toucher si possible, sinon en hâte
Les enchantements Les gemmes Les glyphes
Vous trouverez ci-dessous une liste des glyphes indispensables au guerrier fureur. Si certains glyphes ne sont pas renseignés, c'est qu'ils n'apportent rien au DPS, vous pouvez choisir ceux que vous préférez :
Le cycle DPS
Comme la plupart des classes, nous parlerons plus de priorités que de rotation pure :
Si la cible a plus de 20% de sa vie Si la cible a moins de 20% de sa vie


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MessagePosté le: Mar 25 Jan - 20:26 (2011)    Sujet du message: Publicité

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